Transparenta
dc.contributor.advisor | Reyes , Mauricio | |
dc.contributor.advisor | Silva, Nataly | |
dc.contributor.author | Carrasco Zapata, Isidora | |
dc.date.accessioned | 2023-06-09T14:16:06Z | |
dc.date.available | 2023-06-09T14:16:06Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description | Memoria presentada a la Facultad de Diseño de interacción digital de la Universidad del Desarrollo para optar al Título Profesional de Diseñador (para proyectos aplicados). | |
dc.description.abstract | En Chile existe un vacío de información sobre las medidas y campañas de acoso sexual callejero. Del 93,8% de las mujeres que han sufrido acoso sexual en el transporte público y privado, un 60% de las personas que denuncian no tienen toda la información para hacerlo. Estos hechos indican que faltan mecanismos para informar eficazmente a las usuarias y a las víctimas sobre el proceso y las medidas. Esta problemática esta por el hecho en como se implementan las campañas informativas, estas se dirigen a un entorno por igual y no se orientan a la educación. Entonces, ¿Cómo podría el diseño de experiencia a través de la gamificación contribuir a educar y concientizar el Acoso sexual callejero? Este proyecto tiene como objetivo diseñar una plataforma basada en experiencia de usuario y gamificación para educar y concientizar el acoso sexual callejero. Esto a partir de la creación de una plataforma interactiva para el usuario, creando una simulación en el que pueda educarse y dialogar sobre las medidas del acoso sexual callejero. | |
dc.format.extent | 88 p. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.udd.cl/handle/11447/7596 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Universidad del Desarrollo. Facultad de Diseño | |
dc.subject | 1401S | |
dc.subject | Acoso sexual | |
dc.subject | Tecnología | |
dc.subject | Interacción | |
dc.subject | Campaña informativa | |
dc.title | Transparenta | |
dc.type | Thesis | |
dcterms.accessRights | Acceso abierto |