Transparenta

Date

2022

Type:

Thesis

item.page.extent

88 p.

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Acceso abierto

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Publisher

Universidad del Desarrollo. Facultad de Diseño

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Abstract

En Chile existe un vacío de información sobre las medidas y campañas de acoso sexual callejero. Del 93,8% de las mujeres que han sufrido acoso sexual en el transporte público y privado, un 60% de las personas que denuncian no tienen toda la información para hacerlo. Estos hechos indican que faltan mecanismos para informar eficazmente a las usuarias y a las víctimas sobre el proceso y las medidas. Esta problemática esta por el hecho en como se implementan las campañas informativas, estas se dirigen a un entorno por igual y no se orientan a la educación. Entonces, ¿Cómo podría el diseño de experiencia a través de la gamificación contribuir a educar y concientizar el Acoso sexual callejero? Este proyecto tiene como objetivo diseñar una plataforma basada en experiencia de usuario y gamificación para educar y concientizar el acoso sexual callejero. Esto a partir de la creación de una plataforma interactiva para el usuario, creando una simulación en el que pueda educarse y dialogar sobre las medidas del acoso sexual callejero.

Description

Memoria presentada a la Facultad de Diseño de interacción digital de la Universidad del Desarrollo para optar al Título Profesional de Diseñador (para proyectos aplicados).

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Citation

Keywords

1401S, Acoso sexual, Tecnología, Interacción, Campaña informativa

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