Implementación de un Agente de “Inverse Reinforcement Learning”: Jugando el juego del Nintendo NES: “Punch-Out!”

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Universidad del Desarrollo. Facultad de Ingeniería

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47 p.

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Abstract

Se entrenará un agente de aprendizaje reforzado inverso (IRL por sus siglas en inglés) mediante la utilización de demostraciones de experto, las cuales serán generadas por un humano experto. El agente...

Description

Capstone Project presentado a la Facultad de Ingeniería de la Universidad del Desarrollo para optar al grado académico de Magíster en Data Science

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