Muego: Proyecto de diseño que previene el sedentarismo infantil desde edades tempranas a través del juego y la educación.
Date
2020-12
Type:
Thesis
item.page.extent
241 p.
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Publisher
Universidad del Desarrollo. Facultad de Diseño
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Abstract
En la situación actual en la que estamos viviendo, rodeados de incertidumbre y asumiendo el confinamiento que ha conllevado la pandemia, nace la necesidad de reflexionar en variados aspectos de la vida cotidiana que muchas veces sin este
contexto se vuelve invisible o no hubiésemos podido pesquisar.
Una de ellas es cuánto tiempo le dedicamos a movernos, pensando en el impacto de la escasa movilidad y las consecuencias que podrían tener sobre nuestra salud, tanto de
los adultos como de los niños que nos rodean. El impacto de la baja en actividad física tendrá repercusiones no solo a corto plazo si no que a largo plazo, silenciosamente se verán afectados niveles sociales, económicos, medio ambientales.
Surge la necesidad de levantar información sobre la importancia de la actividad en la salud, de estar en movimiento y de los variados beneficios que esto trae, tanto para la salud mental como la física.
Sin embargo, la inactividad física es un tema que involucra a la sociedad actual, el sedentarismo es una epidemia que lleva años expandiéndose y que a pesar de que
existe una gran cantidad de estudios relacionados a las enfermedades no transmisibles (ENT) y principalmente cardiovasculares que esto genera, es muy reducido el
porcentaje de personas que se hacen cargo de su salud y un número muy bajo son los que educan un estilo de vida consciente. Actualmente Chile, es uno de los países
dónde menos actividad física se realiza y encabeza a escala mundial en el tema del sedentarismo y la obesidad.
Según la Organización Mundial de la Salud en el 2016, 7 de cada 10 niños chilenos no cumple con la actividad física recomendada. El reporte de la OMS del año 2016, revela que el 52% de los niños chilenos son sedentarios, desde edades muy tempranas, esta cifra evidencia la magnitud del problema ya que estos niños tienen un alto porcentaje de padecer una una enfermedad no transmisible (ENT), tales como diabetes tipo 2, hipertensión, problemas metabólicos, problemas motores, distintos tipos de cáncer,
entre otros; esto reflejaría con certeza que tendrá una vida sedentaria a lo largo de su crecimiento y adultez.
Los niños son las nuevas generaciones que habitarán el mundo de hoy y del futuro, por lo que indudablemente debemos educarlos responsablemente sobre su salud y un
estilo de vida consciente. De esta manera el trabajo con los padres y su entorno es fundamental, ya que es desde ahí donde se debe empezar, los padres, familiares y los
adultos a cargo son el primer ejemplo más directo que tienen los niños y su ejemplo a seguir.
Este proyecto surge como una intervención para la formación y desarrollo de hábitos conscientes en niños de 2 a 5 años, a través del juego libre y activo, desarrollando el
estar en movimiento según su edad y su desarrollo motor.
El pilar fundamental de este proyecto son los niños sumado a la contingencia actual en la que nos encontramos.
Asimismo se rescata la oportunidad de crear juegos y rutinas según el contexto, el espacio que se dispone.
En efecto se diseñará un ecosistema gráfico digital intangible que generará un medio de educación y evidencias de los beneficios de la actividad fisica, la importancia de la construcción de hábitos desde edades tempranas, y dándole énfasis a movernos, generando conexión e interés entre padres, cuidadores y familiares.
Muego resuelve y previene un problema importante; el sedentarismo, ya que este se está apoderando de las vidas de los niños. La actividad y el desarrollo de las habilidades motoras forman la base del aprendizaje tanto físico, como lingüístico y social. El motor principal es promover la actividad física como un espacio comunitario de entretención, creatividad y emoción, y que a través de juego se logre un estilo de vida saludable a largo plazo.
Description
Memoria presentada a la Facultad de Diseño de la Universidad del Desarrollo para optar al Título Profesional de Diseñador.
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Citation
Keywords
Habilidades motoras, Actividad Física, Sedentarismo, Niños, Juego, 1401S