Diseño, sobrediseño y comunidad epidémica. Una discusión sobre los límites del campo profesional

dc.contributor.authorVargas C., Rodrigo
dc.contributor.authorRodríguez T., Juan Carlos
dc.contributor.authorArias N., Priscila
dc.date.accessioned2019-05-22T21:52:49Z
dc.date.available2019-05-22T21:52:49Z
dc.date.issued01/08/2018
dc.description.abstractEl diseño, en sentido amplio, es definido como un campo de acción de prefiguración de la artificialidad, a través deproyectos para la producción seriada de objetos, artefactos,servicios, dispositivos de comunicación o sistemas más complejos. en la sociedad actual, organizada y estructurada mediante el trabajo especializado, los objetos pasan a ser bienes de consumo que activan las dinámicas del mercado, donde son adquiridos por individuos para responder a necesidades funcionales, pero también, a través de ellos, se configura la cultura material y determinan los modos de interacción social. a partir de esto último, la profesión de diseñar por sus contribuciones a la industria, la economía y la cultura, se vuelve un acto político en sí mismo; sin embargo, en este artículo se sostiene que el diseño visto solo como un agilizador de mercado, disminuye sus posibilidades de avanzar hacia una profesionalización de la práctica y formación de una comunidad disciplinar.
dc.identifier.issn0719-515X
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11447/2452
dc.language.isoes
dc.titleDiseño, sobrediseño y comunidad epidémica. Una discusión sobre los límites del campo profesional
dc.typeArticle

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