Hacia el diseño del kit steam protoart para educación escolar en Chile: una exploración de diseño centrada en el usuario

dc.contributor.advisorZamorano Urrutia, Francisco
dc.contributor.authorGorosito Gómez, Natalia
dc.coverage.spatialSantiago
dc.date.accessioned2024-07-22T16:49:03Z
dc.date.available2024-07-22T16:49:03Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionTesina presentada a la Facultad de Diseño de la Universidad del Desarrollo para optar al grado de Magíster en Diseño e Innovación Sostenible
dc.description.abstractEl Ministerio de Educación de Chile, a través de su Centro de Innovación, promueve la importancia de incorporar el enfoque metodológico "Science, technology, Engineering, Art, and Mathematics” (STEAM) en las aulas de los establecimientos educacionales para desarrollar las habilidades digitales y del siglo XXI —creatividad, pensamiento crítico, pensamiento computacional, colaboración, resolución de problemas, según la UNESCO y el Currículum Nacional de Chile— en los estudiantes del país. ProtoArt es un kit educativo STEAM que permite a estudiantes, desde el segundo ciclo básico en adelante, armar prototipos tecnológicos con diferentes piezas sencillas de ensamblar, combinando funciones electrónicas y diseños artísticos, siendo el soporte estructural que complementa proyectos que utilizan placas electrónicas (como Arduino™), sensores y motores. Este kit busca fomentar el aprendizaje interdisciplinario, la colaboración entre pares, la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas, proporcionando una experiencia práctica y divertida para los estudiantes. Los estudiantes podrán identificar problemáticas de su entorno real y dar soluciones estimulando la innovación y así poder contar con habilidades que les permitirá desenvolverse en un futuro cambiante y altamente tecnológico.
dc.format.extent123 p.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11447/9190
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad del Desarrollo. Facultad de Diseño
dc.subject110002S
dc.subjectEducación
dc.subjectSTEAM
dc.subjectHabilidades del Siglo XXI
dc.subjectTecnologías
dc.titleHacia el diseño del kit steam protoart para educación escolar en Chile: una exploración de diseño centrada en el usuario
dc.typeThesis
dcterms.accessRightsAcceso abierto

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