Browsing by Author "Reyes , Mauricio"
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Item Cook it: sistema de cocina inteligente(Universidad del Desarrollo. Facultad de Diseño, 2022) Courbis Donoso, María José; Silva , Nataly; Reyes , MauricioLos estudiantes universitarios pueden aumentar hasta 10 Kg de peso a lo largo de su carrera, según el estudio de la Escuela de Nutrición y Dietética de la Universidad Santo Tomás de Viña del Mar, publicado en el 2016. Debido principalmente al proceso de adaptación a la etapa que están afrontando y a la adquisición de nuevos hábitos. El problema se incrementa cuando se considera que los estudiantes que migran de su ciudad de origen carecen de tiempo, por las diversas tareas adicionales que deben realizar en el nuevo escenario. En Chile, en el año 2014 hubo un total de 1.144.605 estudiantes matriculados en pregrado de las cuales el 16 % migraron a otra región. La presente investigación aborda la pregunta ¿Cómo mediante una sistema compuesto por una aplicación e instrumentos de cocina inteligente se pueden mejorar los hábitos alimenticios de estudiantes universitarios que viven solos? y tiene como objetivo diseñar un sistema que ayude y simplifique esta tarea y así mejorar su alimentación. El proyecto pretende contribuir a mejorar los hábitos alimenticios de estudiantes universitarios mediante el uso de herramientas digitales que faciliten la preparación de comidas saludables y la organización de los tiempos, para así promover tanto el bienestar físico como psicológico.Item Transparenta(Universidad del Desarrollo. Facultad de Diseño, 2022) Carrasco Zapata, Isidora; Reyes , Mauricio; Silva, NatalyEn Chile existe un vacío de información sobre las medidas y campañas de acoso sexual callejero. Del 93,8% de las mujeres que han sufrido acoso sexual en el transporte público y privado, un 60% de las personas que denuncian no tienen toda la información para hacerlo. Estos hechos indican que faltan mecanismos para informar eficazmente a las usuarias y a las víctimas sobre el proceso y las medidas. Esta problemática esta por el hecho en como se implementan las campañas informativas, estas se dirigen a un entorno por igual y no se orientan a la educación. Entonces, ¿Cómo podría el diseño de experiencia a través de la gamificación contribuir a educar y concientizar el Acoso sexual callejero? Este proyecto tiene como objetivo diseñar una plataforma basada en experiencia de usuario y gamificación para educar y concientizar el acoso sexual callejero. Esto a partir de la creación de una plataforma interactiva para el usuario, creando una simulación en el que pueda educarse y dialogar sobre las medidas del acoso sexual callejero.