Silva Vicuña, TeresitaZorzano Betancourt, OsvaldoMarin Correa, Vicente2024-08-122024-08-122024https://hdl.handle.net/11447/9237Memoria presentada a la Facultad de Diseño de la Universidad del Desarrollo para optar al Título Profesional de Diseñador GráficoLos skateparks, forman parte de una experiencia de usabilidad. Incorporan códigos invisibles, creatividad en trucos y un flow de movimiento estudiado. Sin embargo, la creatividad puede volverse monótona para las personas recurrentes de este espacio y los códigos y "flow" no son explícitos, afectando así a los principiantes que están empezando a interactuar con estos espacios. La investigación se centra en cómo emplear el diseño como herramienta efectiva para potenciar la creatividad, y mejorar la experiencia de aprendizaje de códigos y flow. Después de una investigación en terreno y estudio de los usuarios, se identificó la necesidad de maximizar la experiencia de usabilidad de los skateparks mediante el diseño de experiencia. Este enfoque resulta crucial para comprender, potenciar y utilizar correctamente el espacio, abriendo oportunidades significativas para los usuarios, especialmente aquellos que se inician en este deporte.240 p.es1401SSkateboardingPrácticaEspaciosCódigosCreatividadMensajesSkateline: Skateparks inmersivos. Maximizar la experiencia de usoThesis